स्वैच्छिक सीमाएं और ब्रेक
यह डेमो 18 वर्ष और उससे ऊपर की उम्र के दर्शकों के लिए है, हालांकि इसमें उम्र की कोई कठोर जांच लागू नहीं है। खिलाड़ियों को समय और सिक्कों के उपभोग के लिए अपनी सीमाएं तय करनी चाहिए। खेल रोकने के लिए कोई स्वचालित बाधा नहीं है, इसलिए उपयोगकर्तर को खुद तय करना होगा कि वे कब खेलना रोकें या ब्रेक लें।
वॉलेट मেকेनिक्स और रिफिल
गेम में एक लोकल वॉलेट होता है जिसकी शुरुआती बैलेंस 1000 सिक्कों की होती है। राउंड की शुरुआत में एक स्टेट (stake) कटौती की जाती है और यह राउंड खत्म होने या रीलोड होने तक लॉक रहता है। यदि बैलेंस 10 से कम हो जाता है, तो आप इसे मैन्युअल रूप से 1000 सिक्कों तक रिफिल कर सकते हैं। यह रिफिल एक जोड़ नहीं, बल्कि एक रीसेट है और इसके लिए उपयोगकर्ता की क्रिया की आवश्यकता होती है।
कोई कैश वैल्यू नहीं और सेटलमेंट
वर्चुअल सिक्कों की कोई वास्तविक दुनिया में आर्थिक कीमत नहीं है। ग्रॉस रिटर्न में स्टेट शामिल होता है, जो सैकड़े के हिसाब से गणना किया जाता है और पूर्ण सिक्के क्रेडिट किए जाते हैं। भिन्न राशियों (fractional amounts) को अलग से रखा जाता है। पेज को रीलोड करने से अधूरे राउंड रद्द हो जाते हैं बिना किसी रिफंड के, जो इस बात पर जोर देता है कि खेल अनौपचारिक है और इसमें गारंटी नहीं है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या इस डेमो में असली पैसे जीते जा सकते हैं?
नहीं। डेमो में वर्चुअल सिक्के इस्तेमाल होते हैं जिनकी कोई कैश वैल्यू नहीं होती और न ही इन्हें नकद या किसी अन्य मुद्रा में बदला जा सकता है।
अपने सिक्के कैसे वापस पाएं?
जब आपका बैलेंस 10 सिक्कों से कम हो जाता है, तो आप इसे मैन्युअली 1000 तक रिफिल कर सकते हैं। इससे आपका बैलेंस रिसेट हो जाता है, जो कि उसे बढ़ाने के बजाय है।