Ehtimal və Ümumi Qaytarma
Oyun üç körpüdən ibarət dörd sətirdən ibarətdir və hər sətirdə bir gizli təhlükə var. Hər sətir üçün bir körpü seçmək bir-dən dördə qədər təhlükəsiz sətir üçün 1.44x, 2.16x, 3.24x və 4.86x ümumi qaytarma verir. k sətirdən sağ çıxma ehtimalı (2/3)^k kimi hesablanır. Gözlənilən qaytarma funksiyası 0.96 * (3/2)^k-dir ki, bu da nəzəri RTP-nin 96% olduğunu təsdiqləyir. Dördüncü sətir avtomatik həll olunur və seçimindən asılı olmayaraq turu bitirir.
Həll və Cüzdan Riyaziyyatı
Tam məbləğ ilk adda çıxılır və animasiyadan əvvəl mövcud olur. Ödənişlər yüzdə hissələrdə hesablanır, sonra tam sikkələr qiymətin aşağı yuvarlaqlaşdırılması ilə hesablanır. 0 ilə 99 arasındakı hər hansı bir kəsr qalıq ayrıca saxlanılır və gələcək kreditlərə əlavə edilir. Balans 10-dan az olduqda, əl ilə doldurma onu 1000-ə bərpa edir. Yenidən yükləmə yarımçıq qalmış turları geri qaytarma və ya davam etdirmə olmadan ləğv edir.
Simulyasiya Sübutları və İdarəetmə
Bir milyon dövrə üzrə simulyasiya məlumatları göstərir ki, simulyasiya edilmiş RTP göstəriciləri 95,74%-dən 96,15%-ə qədər dəyişir və bu da 96% gözləntilərlə üst-üstə düşür. mərc məbləğləri 10, 25, 50 və 100 vahimlərində mövcuddur, ilkin olaraq 25 seçilib. Aktiv dövrələr zamanı idarəetmə elementləri söndürülür, doldurma düyməsi dövrə bitənə qədər gizli qalır. Mükafatı toplamaq və ya təhlükəni aktivləşdirmək dövrəni dərhal bitdirir.
Tez-tez verilən suallar
Demo bitməyən dövrələri saxlayır?
Xeyr. Səhifəni yenilədikdə bitməyən dövrə geri qaytarılmadan və ya bərpa olunmadan ləğv edilir. Mərc məbləği balansdan çıxılır.
Kəsirli ödənişlər necə idarə olunur?
Ödənişlər yüzdə hissələr hesablanır. Tam sikkələr dəyər aşağı yuvarlaqlaşdırılmaqla hesablanır, qalan hissə isə ayrıca saxlanılır və gələcək ödənişlərə əlavə olunur.