確率と純利益率
ゲームは3つの橋が並んだ4つの行で構成されており、各行には1つの隠れた障害物があります。各行から1つの橋を選ぶと、1~4つの安全な行に対してそれぞれ1.44倍、2.16倍、3.24倍、4.86倍の純利益が得られます。k行を生き残る確率は (2/3)^k で計算されます。期待利益関数は 0.96 * (3/2)^k であり、理論上のRTP(プレイヤー還元率)は96%であることが確認されます。4行目は選択に関係なく自動的に決済され、ラウンドが終了します。
決済とウォレットの計算
全額の手元資金はアニメーションの前に一度だけ差し引かれ、その状態が保持されます。配当は小数点以下2桁で計算され、その値の床関数(整数部分)がコインとして付与されます。0から99の間の端数は別々に保持され、将来の付与分に追加されます。残高が10未満になった場合、手動でのチャージで1000に回復します。リロードを行うと、未完了のラウンドは返金または再開の権利なしで破棄されます。
シミュレーションの証拠と制御
100万ラウンド超のシミュレーションデータによると、シミュレートされたRTPは95.74%から96.15%の範囲にあり、96%という期待値と一致しています。賭け金は10、25、50、100の階級で設定可能で、デフォルトは25です。ラウンド実行中は操作が制限され、リフィルボタンはラウンド終了まで非表示になります。回収またはハザード発生時にラウンドは即時終了します。
よくある質問
デモは未完了のラウンドを保存しますか?
いいえ。ページをリロードすると、未完了のラウンドは返金や継続的な処理なしで破棄されます。賭け金は残高から差し引かれたままになります。
端数払出はどのように処理されますか?
払出額は百分の1単位で計算されます。整数部分は切り捨てられてコインとして付与され、余剰分は別途管理され、将来の付与分に追加されます。